Se caracterizan por la necesidad
de manipular a un numeroso grupo de
personajes, objetos o datos para lograr
los objetivos. Según su temática
los hay de gestión (ya sea
esta económica o social) y
bélicos.
Mientras, por su mecánica,
pueden ser clasificados en tiempo
real (también llamados
"RTS" (Real Time Strategy)),
o por turnos
(TBS, o Turn Based Strategy).
Algunos ejemplos son:
* RTS (Estrategia
en Tiempo Real, Real Time Strategy):
Age of Empires, Age of Mythology,
StarCraft, Command & Conquer,
Warcraft, Empire Earth, Halo Wars,
Imperivm.
* TBS (Estrategia
por Turnos, Turn Based Strategy):
Civilization, Heroes of Might and
Magic, Warlords, Worms, Advance
Wars.
La mayoría de los juegos
de estrategia son juegos históricos
de batalla.
AGE OF EMPIRES
- www.ensemblestudios.com
- (conocido ahora como Age
of Empires I) es el primer
juego de la saga homónima,
lanzado en 1997 y escenificado en
una línea del tiempo de 10.000
años, desde la temprana Edad
de piedra hasta la Edad de Hierro.
El jugador tendrá opción
de elegir entre doce civilizaciones,
como lo es la Egipcia, Shang, Griega,
Persia, etc.
El juego
fue popular por su dramático
giro a los juegos del género;
intenso en sus batallas, veloz al
atacar, y muy diferente a cualquier
juego creado hasta ese momento.
Se pueden ver varios tipos de
civilizaciones las cuales dependiendo
de su elección le favoreceran
ciertas estrategias,
por la simple razón que cada
una tiene bonificaciones particulares
en el juego, éstas son: Egipto,
Asiria, Sumeria, Babilonia, Hitita,
Persia, Griega, Minoica, Fenicia,
Shang, Yamato y Choson.
HALO: Combat
Evolved - www.bungie.net
- es un videojuego
de acción en primera
persona, desarrollado por Bungie
Studios y Microsoft
Game Studios, para los sistemas
de videojuegos Xbox, Xbox 360 y para
las computadoras Windows y Mac OS
X.
Es el año 2552, la humanidad
ha conquistado el viaje a través
del hiperespacio superando la velocidad
de la luz y debido a la sobrepoblación
mundial han debido crear colonias
en otros planetas para vivir. Pero
también están en guerra
con una alianza religiosa de especies
alienígenas llamada
El Covenant que desean arrasar
con la tierra y sus colonias por que
creen que la humanidad es una herejía
a sus Creencias. Debido a la superioridad
numérica y tecnológica
de el Covenant, los humanos se ven
forzados a desarrollar en los laboratorios
gubernamentales de la UNSC (El Comando
Espacial de la Naciones Unidas) en
el planeta Reach un proyecto secreto
llamado SPARTAN-II en el cual una
serie de hombres y mujeres especialmente
elegidos son mejorados biológicamente
para convertirlos en supersoldados
capaces de terminar el conflicto.
CIVILIZATION
- es un
videojuego de
estrategia por turnos, creado
por Sid Meier
y MicroProse en 1991.
El jugador
toma el rol del regente
de una civilización
empezando con una simple unidad-poblador
(a veces con dos) y trata de construir
un imperio compitiendo con otras civilizaciones
(de 2 a 6 en el juego).
Civilization
puede ser considerado como un juego
con un elevadísimo componente
educativo.
Se trata de un juego de estrategia
y conquista basado
en la evolución de la humanidad
desde sus orígenes, desde el
nacimiento de las primeras ciudades
hasta la era espacial.
Es un juego perfecto para interesar
a los jóvenes por la historia
del mundo, la organización,
gestión, problemáticas
sociales y económicas (polución,
guerras, hambruna, catástrofes,
etc.), diplomacia (aunque en esto
aún le falta mucho por mejorar)
y, por supuesto, el aspecto militar,
ofreciendo la posibilidad de experimentar
esa evolución bajo nuestro
propio mandato y dirección.
El aspecto educativo
estuvo presente desde el principio
en el juego. Los programadores añadieron
una sección al juego llamada
"Civilopedia",
esto es, la enciclopedia
de Civilization, en forma de
ayuda del juego. El jugador podía
consultarla cuando quisiera, pudiendo
leer una introducción histórica
acerca de cada unidad militar o avance
científico...
WARLORDS
es una saga de videojuegos
de rol cuyo título original
es Warlords Battlecry.
El juego
(un clásico entre los juegos
de construcción de imperios
en mundos fantásticos) sitúa
la acción en el imaginario
mundo de Etheria,
en el cual se distribuyen varios reinos
de humanos, elfos, enanos y otras
criaturas típicas de la fantasía
medieval.
WORMS
- http://worms.team17.com
- es una serie de videojuegos
del género de estrategia
militar por turnos. En estos
juegos se enfrentan dos o más
jugadores que controlan uno o varios
personajes durante cierto tiempo,
con el objetivo de eliminar los personajes
de los adversarios. Entre sus predecesores
se encuentran Scorched Earth y Gorillas,
aunque parece inspirado en los
Lemmings.
En este caso, los personajes son representados
por gusanos
("Worms" significa
"gusanos", en inglés)
en una isla que flota en una gran
masa de agua con un ambiente caricaturesco.