"Arcade"
es el término genérico
con que se identifica a las grandes
máquinas de videojuegos
disponibles usualmente en
lugares públicos de
diversión,
centros comerciales, restaurantes,
bares, o salones recreativos especializados.
Son similares a los pinballs y a las
máquinas tragaperras o tragamonedas
de los casinos, pero debido a que
no son juegos de azar ni de apuestas
– ya que se basan en la destreza
del jugador – por lo general
no tienen las limitaciones legales
de éstas.
En otros usos, el término
"arcade"
se refiere a los videojuegos
clásicos o que recuerdan
a las máquinas del mismo nombre.
También se usa para diferenciar
a los simuladores. "Arcade"
en este sentido suele referirse a
los juegos
relativamente fáciles
de jugar o que no responden
fielmente a la gravedad y otras fuerzas
físicas reales, que era lo
que predominaba - como género
- en las máquinas homónimas.
En general, también se habla
de juegos "arcade"
cuando nos referimos a juegos en los
que, siendo los gráficos
poco complicados, la dificultad
aumenta progresivamente con cada pantalla
superada, pero donde no hay profundidad
en cuanto a historia, mitología,
personalidad de los personajes...
etc.
Algunos géneros
dentro de los
juegos arcade son:
- Deportivos:
Basados en cualquier clase de deporte:
Fútbol americano, fútbol,
baloncesto, béisbol, boxeo...
- Simuladores:
Juegos que imitan la "experiencia"
de manejar vehículos o armas.
Entre ellos podemos encontrar simuladores
de vuelo, de tanques, de Cabezas
de playa...
- De Carreras:
Juegos ambientados en las competencias
de autos, motocicletas...
- De Acción:
Involucra manipular a ún
personaje a través de una
serie de niveles con dificultad
progresiva...
- De Peleas:
Este juego consiste en enfrentar
2 o más personajes por ocasión
entre sí. Las partidas pueden
involucrar 1, 2 o hasta 3 rondas
por combate...
- Plataformas:
Estos juegos muestran númerosas
semejanzas con las arcades de Acción,
sin embargo son nombrados así
debido a que el personaje debe desplazarse
por "planos" o "plataformas"
y puede "morir", entre
otras causas, por una caída
desde una de estas...
- Shooters:
Llamados así debido a que
la acción principal del juego
es disparar. Un personaje o vehículo
con completa libertad de movimiento
se desplaza por toda la pantalla
mientras el nivel se despliega lentamente,
mostrando obstáculos o enemigos
capaces de destruir a dicho vehículo...
Por
otra parte, algunos de los más
destacados juegos
arcade (recopilatorio) de la
empresa japonesa Capcom,
- www.capcom.com
- desarrolladora y distribuidora de
videojuegos son:
* Capcom Classics
Collection Vol. 1 es un recopilatorio
de juegos arcade
de los años 80 y 90 de la
factoría Capcom.
Entre el recopilatorio de juegos
se pueden encontrar las tres versiones
de Street Fighter II, que son Street
Fighter II: The World Warrior, Street
Fighter II: Champion Edition y Street
Fighter II: Turbo Hyper Fighting.
* Capcom Classics
Collection Volumen 2, para PS2,
que incluye los siguientes juegos:
- 1941, Black Tiger, Strider, Knights
of the Round, Super Street Fighter
II Turbo, Three Wonders, Eco Fighters,
Avengers, Tiger Road, Captain Commando,
Last Duel, Mega Twins, Varth, Magic
Sword, Quiz and Dragons, Street
Fighter 1, The Speed Rumbler, Side
Arms, Block Block y King of Dragons.
* Capcom Puzzle
World, para PSP, que reune los mejores
juegos de puzzles:
- Super Puzzle Fighter II Turbo,
Block Block, Buster Bros. Collection
(Los tres juegos de Pang).
"Space
Invaders" es un videojuego
lanzado por Taito
Co. en 1978 y distribuido en
Estados Unidos por Midway. Es uno
de los videojuegos
más importantes
de la historia. Su objetivo
es eliminar a una serie de alienígenas
invasores del espacio. (Género:
Matamarcianos).
Space Invaders
nació en 1978
por obra de Toshihiro
Nishikado, un diseñador
japonés de la Taito
Corporation -
www.taito.co.jp.
El éxito del juego fue enorme
y se transformó en un fenómeno
comercial: al cabo de poco tiempo
era posible comprar todo tipo de merchandising
relacionado con esta creación
(libros , discos , camisetas...)
"Asteroids"
es un popular videojuego de arcade
basado en vectores lanzado en 1979
por Atari -
www.es.atari.com.
El objetivo del juego es disparar
y destuir asteroides evitando chocar
contra los fragmentos de estos. Fue
uno de los juegos más populares
de la Época Dorada de los videojuegos
arcade.
Asteroids
fue inspirado por el juego Spacewar!,
el primero videojuego de computadora.
A principios de los 1980's una version
fue producida como Space
Wars, el cual incluía
un número de versiones opcionales
como y asteroides flotantes. Asteroids
en esencialmente una versión
de un jugador de Spacewar!, caracterizado
por la nave y los asteroides como
enemigo principal.
"Frogger"
es un videojuego arcade
lanzado en 1981. La licencia para
la distribución mundial fue
de Sega/Gremlin
y fue desarrollado por Konami.
Frogger
es un clásico
de los videojuegos, que sigue siendo
popular y del que pueden encontrarse
muchas versiones en Internet.
El objetivo del juego es guiar una
rana hasta su
hogar. Para hacerlo, la rana
debe evitar coches mientras cruza
una carretera congestionada y luego
cruzar un río lleno de riesgos.
"Pac-Man"
es un videojuego arcade
creado por el diseñador de
videojuegos Toru
Iwatani de la empresa Namco
- www.namcobandaigames.com,
y distribuido por Midway
Games al mercado estadounidense
a principios de los años 1980.
En España se conoce popularmente
como "Comecocos".
Desde que Pac-Man
fue presentado en otoño de
1979, fue un éxito. Se convirtió
en un fenómeno
mundial en la industria de
los videojuegos, y acabó con
las reglas impuestas por Space
Invaders. Siendo una alternativa
a la "acción shoot-em-up
(disparar a todos)" para reemplazarla
por un formato único, humorístico
y poco violento que gustó a
las chicas además de a los
chicos.
"Simón"
es un juego electrónico creado
por Milton Bradley
en 1978. Tuvo un gran éxito
durante los 80. Tiene forma de disco,
en una de sus caras se puede ver cuatro
cuadrantes, cada uno con un color:
verde, rojo, azul y amarillo en su
versión original. Su nombre
se debe por el conocido juego
tradicional del mismo nombre:
"Simón
dice", de donde se inspira.
El juego de
forma aleatoria va iluminando los
cuadrantes de
colores, y a la vez que se
ilumina cada cuadrante emite un sonido
propio. Después de esperar,
el usuario debe ir introduciendo la
secuencia mostrada en el orden correcto,
ayudándose de su memoria visual
y sonora. Si lo consigue, éste
responderá con una secuencia
más larga, y así sucesivamente.
Si falla, el usuario debe volver a
empezar. Los distintos niveles
de dificultad van aumentando
la velocidad de la secuencia a repetir.
"Out
Run" - www.outrun2006.com
- es un videojuego
de carreras programado en 1986
por Yu Suzuki y Sega-AM2 inicialmente
para máquinas recreativas.
El obejtivo perseguido era recorrer
5 etapas antes de que se acabara el
tiempo, para conseguirlo nos pondriamos
a los mandos de un Ferrari
Testarossa descapotable rojo
con una mujer rubia como acompañante.
"Golden
Axe" -
www.goldenaxethegame.com
- (literalmente, "Hacha
dorada"), es un videojuego
creado por la compañía
SEGA -
www.sega.es
- en 1989. El juego se desarrolló
originalmente para ser ejecutado en
la placa arcade System 16...
El género
de Golden Axe,
si bien contiene elementos típicos
del rol,
no puede ser calificado estrictamente
como tal, puesto que es lineal y no
hay verdaderas "opciones"
en cuanto al desarrollo de la aventura.
Es un juego de
acción en el que el
objetivo es luchar
con espada
y brujería.
Golden Axe
gozó de una gran popularidad
como videojuego a nivel mundial, y
posiblemente fue uno de los mejores
videojuegos de 1989.
"Cabal"
es un juego de arcade
de 1988 de la compañía
japonesa TAD
Corporation.
En este juego, el jugador controla
un "comando"
(del ejército), visto desde
atrás, tratando de destruir
varias bases militares y a un batallón
enemigo.