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Juegos clásicos de estrategia ambientados en la historia antigua

Algunos de los mejores videojuegos de estrategia (para gestionar ciudades o controlar los aspectos de una nación o estado) ambientados en la historia antigua son:

- Caesar, Europa Universalis, Pharaoh, Imperium Civitas, Ages of Empires...

CAESAR IV es la continuacion de Caesar III creado por Tilted Mijo.
El objetivo de este juego de CAESAR IV es construir y manejar, como en SimCity, una ciudad romana. La meta del juego es, encarnando un gobernador, desarrollar las ciudades romanas a través de todo el imperio romano, con desafíos difíciles a realizar.
Este nuevo opus de la serie propone un centenar de edificios, una treintena de recursos, y un poco más de setenta tipos de ciudadanos. A partir de ciertas etapa, se puede obtener la gerencia de una ciudad más importante con otras necesidades, otras condiciones climáticas y más riesgos de invasión.
El juego se basa en una serie de misiones con objetivos generales colocados por cuatro criterios a satisfacer: grado de respeto del emperador, la prosperidad, cultura y paz. Al final de cada misión, el jugador gana y debe ser el más proximo de Augusto César.

EUROPA UNIVERSALIS - www.paradoxplaza.com - es un juego de estrategia creado por la compañía Paradox Interactive, basado en un juego de mesa francés del mismo nombre creado por Philippe Thibault.

Europa Universalis permite al jugador controlar una de siete naciones europeas (otras están disponibles según los escenarios) desde el período comprendido entre el Descubrimiento de América y el inicio de la Revolución Francesa - de 1492 a 1792 -. El juego se desarrolla sobre un mapa dividido en aproximadamente 1.500 provincias y el formato es tiempo real pausable. En el juego se controlan los distintos aspectos de un país, desde la diplomacia hasta la economía, pasando por la guerra y la investigación científica....

PHAROAH (Faraón) es un juego clásico de estrategia, estilo SimCity ambientado en el Antiguo Egipto, creado por Impressions Games y publicado por Sierra Entertainment para los equipos con sistema operador Windows. Se trata de la construcción y la gestión de los asentamientos y ciudades en el Antiguo Egipto, y es el primero de esta temática en la serie de videojuegos City Building Series.
El juego fue puesto en venta el 31 de octubre de 1999, y complementado con un paquete de expansión, Cleopatra: Reina del Nilo, desarrollado por BreakAway Games el año siguiente. Tanto el juego original y el de expansión son comúnmente mencionados, y se pueden adquirir como una sola entidad, bajo el título de Faraón y Cleopatra.

Faraón se basa en el mismo modo de juego que Caesar III, también desarrollado por Sierra Entertainment, que posee los mismos principios y conceptos, pero tiene muchas mejoras y excepciones.
Los objetivos a cumplir en Faraón son mostrados antes de que se juegue con un escenario. Cada misión establece como objetivo cinco ciudades, cada una de ellas posee un nivel de dificultad...

IMPERIUM CIVITAS - el placer de dirigir una ciudad romana - www.fxinteractive.com

FX Interactive ha creado un gestor urbano ambientado en la época romana en el que destaca el carácter formativo de un juego que trata con rigurosidad la historia clásica conocida.

En su tercera entrega IMPERIUM CIVITAS III acentúa la labor administrativa y estratégica de su desarrollo.

- Los habitantes de las ínsulas son impersonales (ya no funcionan como entes individuales) y tan solo con examinar su vivienda se puede acceder a su grado de satisfacción en cada aspecto de su relación con la urbe: Alimentación, Espiritualidad y Diversiones.

- Los habitantes de las viviendas siguen buscando trabajo en su zona de infkuencia y hacen acopio de alimentos y tratan de cubrir sus necesidades también dentro de sus zona.

- Los habitantes de la ciudad están estratificados en tres clases sociales; el pueblo llano, los équites y los patricios, cada uno con sus necesidades y habilidades que condicionan el desarrollo de la urbe y el tipo de trabajo al que aspiran.

- Aparecen nuevos territorios y edificios: El faro, la biblioteca y nuevos puertos... permiten recrear ciudades como Alejandría con un realismo increíble.

Otros juegos que tratan de la gestión de ciudades y que se han convertido en verdaderos clásicos son: Sim City y City Life.

AGES OF EMPIRES: MYTHOLOGIES - www.ensemblestudios.com - ofrece la posibilidad de jugar campañas en Grecia, Egipto y Paises nórdicos. El fin es dominar el mundo, venciendo con un ejército de guerreros a lo largo y ancho del mapa y con el indiscutible protagonismo de los dioses (cada civilziación tiene sus propiso dioses: Zeus, Poseidón, Hades, Ra, Isis, Seth, Thor, Odín y Loki....)

A lo largo del juego se va construyendo una verdadera civilización mediante estructuras formando a arquitectos, soldados, héroes, criaturas mitológicas.. que nos ayudarán a controlar el mundo conocido.

 
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