Juegos
clásicos de estrategia ambientados
en la historia antigua
Algunos de los mejores videojuegos
de estrategia (para gestionar
ciudades o controlar los aspectos
de una nación o estado) ambientados
en la historia
antigua son:
- Caesar, Europa Universalis, Pharaoh,
Imperium Civitas, Ages of Empires...
CAESAR
IV es la continuacion de Caesar
III creado por Tilted Mijo.
El objetivo de este juego de CAESAR
IV es construir y manejar,
como en SimCity,
una ciudad romana. La meta del juego
es, encarnando un gobernador, desarrollar
las ciudades romanas a través
de todo el imperio romano, con desafíos
difíciles a realizar.
Este nuevo opus de la serie propone
un centenar de edificios, una treintena
de recursos, y un poco más
de setenta tipos de ciudadanos. A
partir de ciertas etapa, se puede
obtener la gerencia de una ciudad
más importante con otras necesidades,
otras condiciones climáticas
y más riesgos de invasión.
El juego se basa en una serie de misiones
con objetivos generales colocados
por cuatro criterios a satisfacer:
grado de respeto del emperador, la
prosperidad, cultura y paz. Al final
de cada misión, el jugador
gana y debe ser el más proximo
de Augusto César.
EUROPA
UNIVERSALIS - www.paradoxplaza.com
- es un juego de estrategia creado
por la compañía Paradox
Interactive, basado en un juego de
mesa francés del mismo nombre
creado por Philippe Thibault.
Europa
Universalis permite al jugador
controlar una de siete naciones europeas
(otras están disponibles según
los escenarios) desde el período
comprendido entre el Descubrimiento
de América y el inicio de la
Revolución Francesa - de 1492
a 1792 -. El juego se desarrolla sobre
un mapa dividido en aproximadamente
1.500 provincias y el formato es tiempo
real pausable. En el juego se controlan
los distintos aspectos de un país,
desde la diplomacia hasta la economía,
pasando por la guerra y la investigación
científica....
PHAROAH
(Faraón)
es un juego clásico de estrategia,
estilo SimCity
ambientado en el Antiguo Egipto,
creado por Impressions
Games y publicado por Sierra
Entertainment para los equipos
con sistema operador Windows. Se trata
de la construcción y la gestión
de los asentamientos y ciudades en
el Antiguo Egipto, y es el primero
de esta temática en la serie
de videojuegos City Building Series.
El juego fue puesto en venta el 31
de octubre de 1999, y complementado
con un paquete de expansión,
Cleopatra: Reina
del Nilo, desarrollado por
BreakAway Games
el año siguiente. Tanto
el juego original y el de expansión
son comúnmente mencionados,
y se pueden adquirir como una sola
entidad, bajo el título de
Faraón y Cleopatra.
Faraón
se basa en el mismo modo de juego
que Caesar III,
también desarrollado por Sierra
Entertainment, que posee los mismos
principios y conceptos, pero tiene
muchas mejoras y excepciones.
Los objetivos a cumplir en Faraón
son mostrados antes de que
se juegue con un escenario. Cada misión
establece como objetivo cinco ciudades,
cada una de ellas posee un nivel de
dificultad...
FX Interactive
ha creado un gestor
urbano ambientado en la época
romana en el que destaca el carácter
formativo de un juego que trata con
rigurosidad la historia clásica
conocida.
En su tercera entrega IMPERIUM
CIVITAS III acentúa
la labor administrativa y estratégica
de su desarrollo.
- Los habitantes de las ínsulas
son impersonales (ya no funcionan
como entes individuales) y tan solo
con examinar su vivienda se puede
acceder a su grado de satisfacción
en cada aspecto de su relación
con la urbe: Alimentación,
Espiritualidad y Diversiones.
- Los habitantes de las viviendas
siguen buscando trabajo en su zona
de infkuencia y hacen acopio de
alimentos y tratan de cubrir sus
necesidades también dentro
de sus zona.
- Los habitantes de la ciudad están
estratificados en tres clases sociales;
el pueblo llano, los équites
y los patricios, cada uno con sus
necesidades y habilidades que condicionan
el desarrollo de la urbe y el tipo
de trabajo al que aspiran.
- Aparecen nuevos territorios y
edificios: El faro, la biblioteca
y nuevos puertos... permiten recrear
ciudades como Alejandría
con un realismo increíble.
Otros juegos que tratan de la gestión
de ciudades y que se han convertido
en verdaderos clásicos son:
Sim City
y City Life.
AGES OF EMPIRES:
MYTHOLOGIES - www.ensemblestudios.com
- ofrece la posibilidad
de jugar campañas en Grecia,
Egipto y Paises nórdicos. El
fin es dominar el mundo, venciendo
con un ejército de guerreros
a lo largo y ancho del mapa y con
el indiscutible protagonismo de los
dioses (cada civilziación tiene
sus propiso dioses: Zeus, Poseidón,
Hades, Ra, Isis, Seth, Thor, Odín
y Loki....)
A lo largo del juego se va construyendo
una verdadera civilización
mediante estructuras formando a arquitectos,
soldados, héroes, criaturas
mitológicas.. que nos ayudarán
a controlar el mundo conocido.