"Sinsonte"
es una novela
ilustrada, un jeroglífico
de símbolos, una sucesión
de imágenes a modo de aparente
entretenimiento. Una historia
con un protagonista que adopta el
nombre de un raro
pájaro capaz de emular
el canto de otras aves y otros sonidos.
Es también, un relato
visual que recurre a la
mitología grecolatina,
la religión
judeocristiana, los
cuentos populares, las
leyendas y las fábulas,
elaborando una narración con
referentes del pensamiento
y la cultura
occidental...
Los
videojuegos
con sus normas, desafíos y
retos, sus grados de dificultad y
sus apasionantes historias son la
elección de ocio de miles de
españoles. Proponen un mundo
alternativo al usuario, con unos personajes
distintos, un ritmo de acción
vertiginoso, unos diálogos
y un hilo conductor de una historia
siempre original propio de una superproducción
del séptimo arte.
El desarrollo de un
videojuego es parecido al de
una producción cinematográfica.
Un plan de desarrollo de este tipo
de software (de entretenimiento) supone
una inversión de, al menos,
6 millones de euros.
En
España,
en 2006, el sector de los videojuegos
representa un 40% del consumo total
del ocio audiovisual. El sector de
los videojuegos en España supera
al de la música y el de las
películas de video junto.
La versión en VIDEOJUEGOS
es algo propio de casi todas las películas
con cierto impacto social (generalmente
superproducciones de Hollywood). También
el caso contrario cada vez se da con
mayor frecuencia. Es decir hacer una
película de la historia y/o
personajes de un videojuego de éxito.
Estos son los casos de "Tomb
Raider", "Resident Evil",
"Silent Hill", "Street
Fighter", "Death or Alive"...
TOMB RAIDER
- www.tombraider.com
- es un videojuego
de aventuras y plataformas
desarrollado por Core Design
y distribuido por Eidos Interactive.
Es el primer juego de la saga
Tomb Raider y narra las aventuras
de Lara Croft,
una arqueóloga británica
en busca de tesoros y reliquias del
mundo antiguo al más puro estilo
de Indiana Jones.
Tomb Raider
salió a la venta en noviembre
de 1996 para PC, PlayStation y Sega
Saturn.
La historia empieza con la detonación
nuclear de un artefacto no identificado
en Los Álamos, Nuevo México.
De la explosión se desprendió
una pieza del artefacto dividiéndose
en tres partes....
RESIDENT EVIL
- www.residentevil.com
- creada por la compañía
japonesa Capcom. Es una de las sagas
del género denominado Survival
Horror, si bien no es el primero,
habiendo títulos previos como
Alone In The
Dark y Clock
Tower: The First Fear.
Su nombre original es BioHazard
(Japón). En EE. UU, se decide
cambiarlo a Resident
Evil por el poco impacto que
podría causar una palabra tan
común, y por el hecho de que
existe una banda con el nombre Biohazard.
Resident Evil
es también una película
basada en la adaptación del
videojuego de terror producido por
Capcom
en 1996, Resident Evil.
La película
es una co-producción británica,
estadounidense, francesa y alemana,
aunque la película básicamente
se rodó en Alemania.
En la Colmena,
un centro subterráneo
de investigación genética
se ha propagado un virus y
como respuesta, la Reina Roja, el
superordenador que controla el complejo,
ha sellado toda la instalación
y ha matado a todos los empleados.
Alice (Milla Jovovich) se unirá
a un comando de Umbrella Corp. los
mismos dueños de la Colmena,
para aislar el virus, formado por
One (Colin Salmon), Rain (Michelle
Rodríguez), Kaplan (Martin
Crewes), J.D. (Pasquale Aleardi),
una médico (Liz May Brice)
y dos gemelos. Junto con ellos irá
el misterioso Spence (James Purefoy),
el extraño marido de Alice
y Matt (Eric Mabius), un ecologista
con algún que otro secreto.
Alice, Spencer, Matt y el comando
tienen 3 horas para desconectar a
la Reina Roja y salir con vida....
SILENT HILL
es el nombre de la saga de
videojuegos producida por Konami -
www.konami.com
- en la categoría de juegos
Survival Horror. Éste nos ubica
en un pueblo dominado por una atmósfera
de niebla, y por todo tipo de criaturas.
El juego,
en vista de tercera persona, nos transporta
por este pueblo
fantasma a medida que vamos
descubriendo detalles sobre su historia
y sobre el pasado de los personajes
que manejamos, que por alguna razón
o por otra, están atrapados
en Silent Hill.
Terror en Silent
Hill también es la adaptación
del famoso juego de Konami al cine.
La historia, basada principalmente
en la primera entrega de la saga,
incluye también elementos de
las demás entregas. Se estrenó
el 21 de abril de 2006 en Estados
Unidos y en el Reino Unido.
STREET FIGHTER
- www.streetfighter.com
- es una saga de videojuegos de pelea
creada por la compañía
japonesa de software Capcom,
cuya fama mundial se incrementó
a partir del año 1991, cuando
salió el Street
Fighter II.
Ya a partir de 1987 cuando apareció
la primera parte de esta saga el juego
gozaba de una gran popularidad en
los salones recreativos
(arcade, Coin Up o "maquinitas")
teniendo miles de fans en todo el
mundo ya que además se trataba
de un excelente juego para la época,
sin embargo fue su secuela la que
provocó una verdadera
revolución, dando paso
a una nueva edad de oro de los salones
de recreativas. Se vendieron varios
millones de copias del cartucho y
CD en los sistemas de videoconsolas
domésticas por todo el mundo,
y se sucedieron múltiples versiones
del mismo.
A la salida de este título
al mercado le siguieron otros títulos,
asentando el estándar para
los juegos de
lucha: * Fatal Fury * The King
of Fighters * Mortal Kombat * Art
of Fighting * Killer Instinct * Samurai
Showdown * World Heroes...
DEATH OR ALIVE
es un saga de videojuegos
de peleas en
tres dimensiones (3D) originada en
1996 y creada por Tomonobu Itagaki,
responsable del equipo de desarrollo
Team ninja de Tecmo
- www.tecmogames.com/
.
Al ser un videojuego de lucha
3D se parece en cierta manera
a otros exponentes como Virtua
fighter o Tekken,
pero tiene características
propias que ayudaron a definirlo desde
un principio. Una de sus características
más destacables en un principio
fueron las llaves
de contraataque, con las cuales
podía devolverse un golpe al
contrincante que lo había lanzado.
Otra de esas características
era el sensual y constante bamboleo
de los pechos de sus luchadoras, algo
que hasta entonces no se había
aplicado en los juegos en 3D.
En resumen, Dead
or Alive es un juego rápido,
con golpes y patadas realistas y con
gran carisma, con una gran base de
fans en todo el mundo. Además,
con Dead or Alive,
Ultimate
Tecmo añadió
"juego en red" a través
de la conexión de red integrada
en la Xbox,
con lo cual se convirtió en
el primer juego de lucha con capacidad
para jugar a través de Internet
con otros jugadores de todo el mundo.