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El videojuego y el cine

Los videojuegos con sus normas, desafíos y retos, sus grados de dificultad y sus apasionantes historias son la elección de ocio de miles de españoles. Proponen un mundo alternativo al usuario, con unos personajes distintos, un ritmo de acción vertiginoso, unos diálogos y un hilo conductor de una historia siempre original propio de una superproducción del séptimo arte.

El desarrollo de un videojuego es parecido al de una producción cinematográfica. Un plan de desarrollo de este tipo de software (de entretenimiento) supone una inversión de, al menos, 6 millones de euros.

En España, en 2006, el sector de los videojuegos representa un 40% del consumo total del ocio audiovisual. El sector de los videojuegos en España supera al de la música y el de las películas de video junto.

La versión en VIDEOJUEGOS es algo propio de casi todas las películas con cierto impacto social (generalmente superproducciones de Hollywood). También el caso contrario cada vez se da con mayor frecuencia. Es decir hacer una película de la historia y/o personajes de un videojuego de éxito. Estos son los casos de "Tomb Raider", "Resident Evil", "Silent Hill", "Street Fighter", "Death or Alive"...

TOMB RAIDER - www.tombraider.com - es un videojuego de aventuras y plataformas desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive. Es el primer juego de la saga Tomb Raider y narra las aventuras de Lara Croft, una arqueóloga británica en busca de tesoros y reliquias del mundo antiguo al más puro estilo de Indiana Jones. Tomb Raider salió a la venta en noviembre de 1996 para PC, PlayStation y Sega Saturn.

La historia empieza con la detonación nuclear de un artefacto no identificado en Los Álamos, Nuevo México. De la explosión se desprendió una pieza del artefacto dividiéndose en tres partes....

RESIDENT EVIL - www.residentevil.com - creada por la compañía japonesa Capcom. Es una de las sagas del género denominado Survival Horror, si bien no es el primero, habiendo títulos previos como Alone In The Dark y Clock Tower: The First Fear.

Su nombre original es BioHazard (Japón). En EE. UU, se decide cambiarlo a Resident Evil por el poco impacto que podría causar una palabra tan común, y por el hecho de que existe una banda con el nombre Biohazard.

Resident Evil es también una película basada en la adaptación del videojuego de terror producido por Capcom en 1996, Resident Evil.

La película es una co-producción británica, estadounidense, francesa y alemana, aunque la película básicamente se rodó en Alemania.

En la Colmena, un centro subterráneo de investigación genética se ha propagado un virus y como respuesta, la Reina Roja, el superordenador que controla el complejo, ha sellado toda la instalación y ha matado a todos los empleados. Alice (Milla Jovovich) se unirá a un comando de Umbrella Corp. los mismos dueños de la Colmena, para aislar el virus, formado por One (Colin Salmon), Rain (Michelle Rodríguez), Kaplan (Martin Crewes), J.D. (Pasquale Aleardi), una médico (Liz May Brice) y dos gemelos. Junto con ellos irá el misterioso Spence (James Purefoy), el extraño marido de Alice y Matt (Eric Mabius), un ecologista con algún que otro secreto. Alice, Spencer, Matt y el comando tienen 3 horas para desconectar a la Reina Roja y salir con vida....

SILENT HILL es el nombre de la saga de videojuegos producida por Konami - www.konami.com - en la categoría de juegos Survival Horror. Éste nos ubica en un pueblo dominado por una atmósfera de niebla, y por todo tipo de criaturas.

El juego, en vista de tercera persona, nos transporta por este pueblo fantasma a medida que vamos descubriendo detalles sobre su historia y sobre el pasado de los personajes que manejamos, que por alguna razón o por otra, están atrapados en Silent Hill.

Terror en Silent Hill también es la adaptación del famoso juego de Konami al cine. La historia, basada principalmente en la primera entrega de la saga, incluye también elementos de las demás entregas. Se estrenó el 21 de abril de 2006 en Estados Unidos y en el Reino Unido.

STREET FIGHTER - www.streetfighter.com - es una saga de videojuegos de pelea creada por la compañía japonesa de software Capcom, cuya fama mundial se incrementó a partir del año 1991, cuando salió el Street Fighter II.

Ya a partir de 1987 cuando apareció la primera parte de esta saga el juego gozaba de una gran popularidad en los salones recreativos (arcade, Coin Up o "maquinitas") teniendo miles de fans en todo el mundo ya que además se trataba de un excelente juego para la época, sin embargo fue su secuela la que provocó una verdadera revolución, dando paso a una nueva edad de oro de los salones de recreativas. Se vendieron varios millones de copias del cartucho y CD en los sistemas de videoconsolas domésticas por todo el mundo, y se sucedieron múltiples versiones del mismo.

A la salida de este título al mercado le siguieron otros títulos, asentando el estándar para los juegos de lucha: * Fatal Fury * The King of Fighters * Mortal Kombat * Art of Fighting * Killer Instinct * Samurai Showdown * World Heroes...

DEATH OR ALIVE es un saga de videojuegos de peleas en tres dimensiones (3D) originada en 1996 y creada por Tomonobu Itagaki, responsable del equipo de desarrollo Team ninja de Tecmo - www.tecmogames.com/ .

Al ser un videojuego de lucha 3D se parece en cierta manera a otros exponentes como Virtua fighter o Tekken, pero tiene características propias que ayudaron a definirlo desde un principio. Una de sus características más destacables en un principio fueron las llaves de contraataque, con las cuales podía devolverse un golpe al contrincante que lo había lanzado. Otra de esas características era el sensual y constante bamboleo de los pechos de sus luchadoras, algo que hasta entonces no se había aplicado en los juegos en 3D.

En resumen, Dead or Alive es un juego rápido, con golpes y patadas realistas y con gran carisma, con una gran base de fans en todo el mundo. Además, con Dead or Alive, Ultimate Tecmo añadió "juego en red" a través de la conexión de red integrada en la Xbox, con lo cual se convirtió en el primer juego de lucha con capacidad para jugar a través de Internet con otros jugadores de todo el mundo.

 
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